DADOS VICIADOS

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    Mensagem por camisa Sáb Jun 13, 2015 7:00 pm

    só nas devastators com 10 modelos mais 5 HWeapons (grav) são 300 pontos cada...600 no total... mais os assault marines.... as assault marines de base com os 10 modelos são 140 pontos cada.... e já vamos nos 840 pontos fora extras....

    acho que estás a desiquilibrar e muito a lista.
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    Mensagem por camisa Sáb Jun 13, 2015 7:05 pm

    até faço rapido as contas...

    devastator 10 modelos são 140 pontos
    grav guns 35 pontos cada...
    drop pod .... 35 pontos

    assault marines 10 modelos 140 pontos.... não fica assim tão barato.
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    Mensagem por DarkHell Sáb Jun 13, 2015 7:28 pm

    Continuo a achar melhor a questao dos chapter tactics de Iron Hands agora darem FnP de 6+ ou melhorarem o existente e 1 com os command squads a custarem 90 e aos 230 teres 3 gajos com storm shield e grav gun mais apoth mais champ e pores um captain com saves 2+ invul minimo de 4+ T5 e reliquia de AP2 a I5 por +- 185 pt e ainda fazer de motas troops ate listas normais ficam um pouco ridiculas.
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    Mensagem por Sutr Sáb Jun 13, 2015 7:37 pm

    Concordo, IH parecem-me genericamente o melhor trait mas UM também não está nada mal. Os outros pedem builds específicos enquanto estes são mais dados a builds SMs generalistas.

    Se eu fizesse SMs era IH de certeza.
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    Mensagem por camisa Sáb Jun 13, 2015 9:01 pm

    depois de me lixarem os master of the forge, lá se foi a minha lista de IH....
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    Mensagem por DarkHell Sáb Jun 13, 2015 9:22 pm

    techmarine e o mesmo tem 2W BS5 e com servo harness ta em 90 pt.
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    Mensagem por camisa Sáb Jun 13, 2015 11:12 pm

    Entao vai ver o que faz o master of the forge e depois diz-me se é o mesmo Wink
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    Mensagem por DarkHell Sáb Jun 13, 2015 11:45 pm

    eu sei do resto mas com as novas formations e a questão dos squadrons consegues realizar algo dentro do genero, e a vantagem que nao vi ninguem falar da formations de space marines nem e tanto pelo objective secure, que não deixa de ser fantastico, mas por permitir usar as douctrines fora dos ultramarines ou seja IH e ultramarines ao mesmo tempo e ate me admira nao haver falatorio em volta dos aviaoes que agora por 115 pt tem 3 tiros S7 e 4 S6 rending com strafing run e quando fazem hover ganham +1 ao save de jink.
    Os thunderfire cannons para alem dos bufs ao techmarine agora podes levar ate 3 numa unidade e se atacados em CC eles vem stock com power axe nao esquecer.
    Mais os termies agora pagas menos de 200pt por squad de 5 com combat squad emesmo os command squads apesar de ser so 10pt a menos com poucos pontos fazes uma unidade bastante resistente principalmente em IH.
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    Mensagem por camisa Dom Jun 14, 2015 1:20 pm

    Pois mas a lista que tinha para iH estava muito boa. Sem Master da forge não consigo ter 4 slots de Dreams. E iH com Dreads é fluf. Eu faço listas flufinhas lol

    Quanto ao que dizes, sem dúvida que está melhor mas os 3 tiros de força 7 já era assim.
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    Mensagem por Sutr Dom Jun 14, 2015 1:39 pm

    Acho que dreads são 1-3 agora!!!!!
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    Mensagem por camisa Dom Jun 14, 2015 5:07 pm

    São. Mas são todos elites. E não me interessa 3 numa slot. Mas sim 4 slots com drops. Agora não dá. Esquadrões vejo em ig, não são práticos. Detesto esquadrões em LR e dreads vai plo mesmo caminho
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    Mensagem por Sutr Seg Jun 15, 2015 9:28 am

    bem... enquanto forem dessa natureza as reclamaçoes sobre o novo codex acho que podemos todos dormir descansados Razz
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    Mensagem por camisa Seg Jun 15, 2015 9:39 am

    É verdade, como ficam os suplementos com este novo dex? O klan rakan desaparece?
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    Mensagem por Sutr Seg Jun 15, 2015 9:52 am

    nop... funcionam com o novo codex na boa e a GW ja disse que tass bem.. ate agora so o codex de illyanden (?) é que ficou de fora.
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    Mensagem por camisa Seg Jun 15, 2015 10:01 am

    Pois mas lá ainda tem o master of the forge :p
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    Mensagem por Sutr Seg Jun 15, 2015 10:47 am

    nao sei que te diga... nao podes usar mais essa opçao mas o resto continua valido.

    deves poder usar um techmarine em vez do master of the forge digo eu.
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    Mensagem por camisa Seg Jun 15, 2015 11:53 am

    pois, até sair FAQ sobre tudo isto a ver vamos... mas não estou muito confiante...
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    Mensagem por Sutr Seg Jun 15, 2015 2:51 pm

    mas ha alguma coisa tao especial que o master of the forge fazia que o techmarine nao faça? ou é so uma questao de nome?
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    Mensagem por camisa Seg Jun 15, 2015 5:13 pm

    permitia levares dreads como HS... ou seja em vez de levares 3 slots de elite, podias levar 3 de elite mais 3 de heavy, tudo dreads... e dreads agora com 4 ataques de base seria um mimo principalmente se usasses os ironclad com armadura 13....
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    Mensagem por Sutr Seg Jun 15, 2015 6:19 pm

    lá terás que levar os teus dreads em esquadroes 1-3 em elite...
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    Mensagem por hellboy Seg Jun 15, 2015 7:01 pm

    eu para já nao estou a ver nada que seja ouro neste novo dex, como diz o camisa ... eldar rulla e o resto fica a ver Sad desejo-te boa sorte nos DA darkhell Wink

    quanto ao draco, quem joga com orks tem a obrigação de jogar com a probabilidade matematica forçadamente, isto porque nao podes contar com a sorte, daí ser um exercito com variação (volto a repetir que ninguem esta ao nivel de eldar) e numeros em termos de opções, quando fazes uma lista de orks tens que pensar no seguinte....

    se uma coisa funciona, repete-a... e nao repitas só uma vez mas o máximo que poderes

    se vais assaltar uma unidade nao faças 1 Vs 1 mas sim 2 vs 1 ou 3 vs 1, muda o jogo para o teu proveito

    se vais disparar a mesma coisa do paragrafo anterior

    isto draco é o que o camisa diz ser matematico e é aplicavel em todos os jogos de mesa que joguei e vi ate hoje Wink por isso tu estas a falar na sorte ao D6 que existe para todos, mas... o principio basico da construção de uma lista deve começar pela matematica e aqui... orks rullam Wink

    keep it calm que creio que orks podem ganhar eventos, mesmo enfrentando necrons, eldar etc... agora eu digo podem, se calhar para isso tens que usar listas que nao sao o teu genero de jogador, isso ja é outra coisa, entendes draco Wink ????

    quanto a marines ainda nao tenho o dex, quando tiver e brincar com ele depois comento Wink
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    Mensagem por Sutr Ter Jun 16, 2015 9:38 am

    eu nao jogo com orks mas tenho lido bastantes coisas que indicam que, embora a opiniao da internet ache que o codex orks e bastante fraco, os bons jogadores de orks tem safado bastante bem. ha ja algum tempo que nao vejo um bat rep com eles mas os ultimos que eu vi (nao me lembro do nome mas daquele freak gordo da BTP) ele tem tido resultados bastante decentes. mesmo contra o que a internet considera o codex mais OP (eldar).
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    Mensagem por Draco Ter Jun 16, 2015 10:34 am

    as listas provavelmente que tas a ver que o pessoal tem usado com + sucesso têm o Zagstrag incluido, é o tal gajo que tenho falado que leva as bikes como troops como o Wazzadakka fazia mas este dá scout à unidade dele, consegue fazer RAM i Tank Shock i a PowerKlaw dele bate em I 4, o resto da lista é muito parecida dentro do que eu tenho trazido, apenas trocam os ork boyz nos trukks por meganobz nos trukks lol
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    Mensagem por Sutr Ter Jun 16, 2015 3:02 pm

    wazzadakka, zagstad, ghazkull, zbrloing, como raio e que queres que um gajo distinga um do outro??

    pra mim e tudo verde lol
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    Mensagem por hellboy Qui Jun 18, 2015 5:33 pm

    castro só por esse comentario levas com facebook like, neste caso, dados viciados like Wink
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    Mensagem por Draco Seg Jun 22, 2015 6:41 pm

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    Sem falar de que eles fazem Reroll aos Jink saves lol
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    Mensagem por hellboy Seg Jun 22, 2015 10:05 pm

    dracoman isso nao é mawines Wink cria por favor um topico para falar sobre os novos DA´s Very Happy Wink
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    Mensagem por Draco Seg Jun 22, 2015 11:42 pm

    Alguem que esteja + a par dos novos lançamentos de DA porque nao tou a ver tudo tudo deles
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    Mensagem por DarkHell Ter Jun 23, 2015 3:23 pm

    Voltando um pouco atras para a questao dos dreds como heavy suport o suplemento segundo o que vai pela net ainda e valido tirando algumas adaptações que precisão ser  feitas logo ainda da para fazer pois no suplemento e o proprio que faz :
    MARCH OF THE ANCIENTS
    In a Clan Raukaan detachment, Dreadnoughts, Venerable Dreadnoughts and Ironclad
    Dreadnoughts may be taken as Heavy Support choices as well as Elites choices. Declare
    what type of choice each model is when it is deployed.

    Logo nao e precis o master of the forge.
    E uma questao de procurar imformação acerca disso mas acho que a propria GW deu os suplementos  como validos apenas e preciso adaptar as regras dos modelos e custos bem como algumas outras coisas.

    Quanto a DA so pretendo manifestar-me quando tiver o codex na mão mas a confirmar-se agora teremos marines capazes de overwhatch em BS 2  Laughing  Laughing Mais la para o fim de semana digo algo acerca disso(espero eu).
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    Mensagem por Sutr Ter Jun 23, 2015 10:32 pm

    Bs3 parece.
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    Mensagem por DarkHell Ter Jun 23, 2015 11:39 pm

    BS 2 e tudo que tem grim resolve pelo que vi BS 3 e com uma formation.
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    Mensagem por camisa Qua Jun 24, 2015 12:10 am

    Maravilha para mim... 6 dreads na mesa heheheh só preciso de os arranjar lol

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