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    Novidades Warmachine - nova facção

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    Mensagem por Kopos Sex Fev 01, 2013 3:27 pm

    http://pt-br.twitch.tv/privateerpress
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    Mensagem por Kopos Sex Fev 01, 2013 3:42 pm

    Resumo
    - Novoo jogo de cartas
    - Expansão para LVL 7
    - Nova facção Warmachine

    Resumo
    Here we go:

    Looks like we’re getting a new Level 7 game. Level 7 Omega Protocol. A semi-cooperative game where heroes are sent in to take out an alien menace.

    Different types of heroes that each have different types of abilities. Commandos have different equipment they can load out with in order to customize to the different scenarios.

    Next: Warmachine/Hordes organized play…

    Updates for Journeyman League.
    New prizes for Iron Arena events.

    New Steamroller 2013 meant to be made for the really competitive player. Streamlining of events to make them run faster/better.

    New tourney level: Iron Guantlet.
    They’ve got new qualifying events, the finals not happening until Lock and Load 2014.
    Lists don’t have to be from the same faction.
    Each player has their own reserves deck, instead of a communal deck in order to fine-tune the experience for each faction.

    New product announcement:
    Warmachine High Command, a new deck-building game (coming Fall 2013).
    Meant to represent armies-versus-armies over large areas of Western Immoren.
    Start out with a choice of certain warcasters/warlocks from your faction, each representing distinct ways that the deck builds.

    New Warmachine Faction:
    Convergence of Cyriss announced.
    Meant to be a faction of almost exclusively warjacks and other types of robots.
    Style taken from the Art Deco movement.
    New light warjack that can repair other warjacks.
    Built around versatility, able to swap weapons to fulfill whatever need may be presented.
    Warcasters have battlegroup-wide abilities from giving them all arc nodes to shield guard.
    Warjack Mat/Rat based off of Warcaster’s Mat/Rat.
    Focus can “trickle down” from one warjack to another as it’s spent.

    Ok, that’s it for the video presentation. Now on to the Q&A…

    Q1. How much playtesting was there?
    A1. They lasted 2 playtest run-throughs in order to keep them balanced, yet make them feel very unique from the other factions.

    Q2. High Command distribution model?
    A2. Fully playable out of the box. Hordes and Warmachine each get a box game. Further releases may or may not be core releases. Stand-alone, non-randomized.

    Q3. When do Minions get a Pork-node?
    A3. Maybe next year…

    Q4. convergence? Plastic or metal?
    A4. mostly plastic, metal warcasters and some other things.

    Ok, questions are coming too fast to type out right away. Will hit things as I can.

    What will come out with Convergence and what will come later?
    They will have warcasters, units, solos, warjacks, a battle engine and a colossal coming out right away. No cavalry.

    Omega 7: Stand-alone or expansion?
    Stand alone game.

    Q. High Command, number of players?
    A. Made for 2-4 players.

    Q. Plans for Rhulic battle engine or colossal?
    A. Yes…

    Q. How many people qualify for the Iron Gauntlet?
    A. There will be a top 16. Invitations are a point-based system, depending on your region. More qualifiers in a region mean higher points necessary to get an invitation.

    Q. High Command: Retribution?
    A. Not right away, but will come out eventually, along with Mercenaries and other such factions. Warmachine and Hordes will not come out the same time, but only separated by about a month.

    Q. What are the plans for the other Warmachine factions?
    A. Convergence will be at Lock & Load. A new Warmachine Anthology book is coming out soon. Including long-awaited Rhulic colossal.

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    Mensagem por Kopos Sex Fev 01, 2013 4:17 pm

    https://www.youtube.com/watch?v=na_ehW6hm5A
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    Mensagem por Convidad Sex Fev 01, 2013 5:34 pm

    Foda-se já vou ter que gastar mais dinheiro. lol!
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    Mensagem por Settra Sex Fev 01, 2013 7:25 pm

    grande cena

    Os modelos são muito diferentes mas eu até curto.
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    Mensagem por Yuce Sex Fev 01, 2013 7:43 pm

    heyyyyyyyyyyy vinha agora postar isto aqui xD

    Tão altameeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeentes estes gajos novos vou esperar que eles saiam para fazer esta nova facção Very Happy
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    Mensagem por hellboy Sáb Fev 02, 2013 9:31 am

    kopos grande achado Very Happy

    super cooolllll

    vamos por partes...

    Adorei a historia e a ideia do exercito, assim como a sua funcionalidade, achei bastante fresco em termos de jogo

    o que nao gostei e sinceramente falando sao os modelos, estao bastante feios, e desengonçados... eles podiam e deviam fazer algo maravilhoso com este exercito, as bases estao todas la para ser um super sucesso, ate a cena dos escudos esta interessante e depois metem uns gajos magros, fisicamente pouco atraentes e com um mega escudo. Eu sei e compreendo que é para dar o look de robos mas...... heeeee.... os jacks da maioria dos army´s sao robos e sao lindissimos (excluindo alguns menos capazes que todos os exercitos tem).

    Resumido adorei haver novo exercito Very Happy adorei a historia e o metodo de jogo

    se os comprava? nao. Bem feiítos .... heeee....
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    Mensagem por Settra Seg Fev 04, 2013 11:42 am

    Como disse eu até gostei, os gajos do escudo que aparecem no video realmente são finitos mas há que ter consciência que estes cujas miniatura aparecem no video não são os mesmos que aparecem como art work.. esses vão ser em medium bases segundo palavras do orador.

    É esperar para ver...
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    Mensagem por Convidad Seg Fev 04, 2013 10:10 pm

    Só há uma coisa a dizer:
    Novidades Warmachine - nova facção Images?q=tbn:ANd9GcSZ_6XC-py58A_AZV5lpHGGictb_b7yFGiV_fmEMkwwJhJKXHnS
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    Mensagem por Yuce Ter Fev 05, 2013 6:03 pm

    ahahhahah que rei madwolf xD

    podiam era enviar um starter de cyriss mas não me cheira mt
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    Mensagem por Kopos Ter Fev 05, 2013 6:06 pm

    E vai haver
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    Mensagem por Yuce Ter Fev 05, 2013 6:08 pm

    a sério? é de admirar pq normalament quando sai algo novo o pessoal quer logo comprar, e assim vão perder dinheiro mas tou.me a cagar para a privateer xD ainda bem que vai sair starter então Very Happy
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    Mensagem por Kopos Ter Fev 05, 2013 6:09 pm

    oh, isso só n aconteceu com retribution
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    Mensagem por Yuce Ter Fev 05, 2013 6:52 pm

    Pois, ora ainda bem então vou ver se vejo a data de release
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    Mensagem por Yuce Qui Mar 07, 2013 1:32 am

    Já se sabe mais alguma coisa sobre a nova facção?
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    Mensagem por hellboy Qui Mar 07, 2013 9:16 am

    que eu saiba nao, deixa investigar que ja te digo algo Smile
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    Mensagem por Wankel Qui Mar 07, 2013 1:26 pm

    vao ser lançados no lock and load que sera 1 de junho
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    Mensagem por Yuce Qui Mar 07, 2013 6:48 pm

    OHhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhh Sad( vou juntar dinheiro para quando sair comprar tuddo xDD
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    Mensagem por Wankel Ter Mar 19, 2013 10:11 am

    Warcasters: All have field marshall

    Father Lucant: FM: Shield wall, Apogee: Stall, Steady

    Axis, The Harmonic Enforcer: Mat 7 Rat 2
    Focus 6,
    Feat: Circumpotence: All enemies currently in control -2spd -2str, All friend models currently within +2spd +2 str.
    Action: PS 14 hammer Non magical
    Re-Action : ps 14 hammer non magical
    Not a construct

    Iron Mother Directrix & Exponent Sevitors: Mat 5 Rat 5
    Focus 8
    Warcaster unit, FM Arc node, thresher

    Forge Father Syntherion: Swiss army armed model

    Aurora, Numen of Aerogenisis: Has Wings, Not a construct

    Light Vectors: Have unique grid layouts, 360 vision,
    Induction Node: Once per turn when it spends a focus it may send said focus to another Vector. Unknown if Gained or allocated.Unknown range
    Interface Node: Uses controlling warcaster Mat/Rate
    Galvanizer: Repairs models, 3 points
    Metal Saw: PS 12 melee
    Unnamed Light vector: Ranged weapon attached to head system

    Heavy Vectors: Induction node, Interface node
    Cipher: 2x ps 18, Servipod mortar: rof2 aoe 4 with ammo types.
    Inverter: Macropummler Takes time to reset

    Infantry: Weapon Modes
    Obstructors: Chain weapons, Shield, Shieldwall(video has shieldwall token in play)
    Heavy Infantry Unit : mode 1: Set defense, Mode 2 Empower (magic weapon)
    Reciprocaters: Only named Heavy infantry unit. May possibly be the same unit as above, Shieldwall
    Clockwork Angels:
    Unnamed Unit: Arm blade, What looks to be a gun arm (tentative)
    Unnamed UA: Can attach to multiple units

    Solos: Completely unknown.

    Colossal and Battle Engine:
    Prime Axium:
    Transfinite Emergence Projector:
    I'll work on the layout as time goes on.
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    Mensagem por Convidad Qui Mar 21, 2013 3:20 pm

    Aqui vai uma Pic de um dos modelos da nova facção:
    Novidades Warmachine - nova facção 474942_sm-
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    Mensagem por Yuce Qui Mar 21, 2013 3:23 pm

    Awesome Smile
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    Mensagem por Convidad Qui Mar 21, 2013 3:39 pm

    Algumas descrições sobre os Warjacks da nova facção:
    http://privateerpress.com/community/privateer-insider/insider-03-20-2013
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    Mensagem por Yuce Qui Mar 21, 2013 3:47 pm

    Vão ser as minhas duas facções Skorne e Convergence of Cyriss 8D

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    Mensagem por hellboy Sex Mar 22, 2013 9:16 am

    parece interessante Very Happy
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    Mensagem por Convidad Ter Mar 26, 2013 4:39 pm

    Mais cenas sobre a nova facção:
    Novidades Warmachine - nova facção 477011_sm-
    Novidades Warmachine - nova facção 477012_sm-
    Novidades Warmachine - nova facção 477013_sm-
    Novidades Warmachine - nova facção 477014_sm-
    Novidades Warmachine - nova facção 477015_sm-
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    Mensagem por hellboy Ter Mar 26, 2013 4:59 pm

    nice Very Happy
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    Mensagem por camisa Ter Mar 26, 2013 5:47 pm

    meh...
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    Mensagem por Yuce Ter Mar 26, 2013 6:17 pm

    Adoro simplesmente Very Happy
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    Mensagem por Convidad Ter Abr 02, 2013 8:54 am

    Eis a descrição de um dos caster da nova facção:

    http://privateerpress.com/community/privateer-insider/insider-3-27-2013
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    Mensagem por Convidad Qui Abr 04, 2013 8:27 am


    Eis os solos mais baratos e básicos da nova facção:
    Novidades Warmachine - nova facção Image2
    Novidades Warmachine - nova facção Image1
    Novidades Warmachine - nova facção Image3
    Novidades Warmachine - nova facção Image4

    Para mais detalhes:
    http://privateerpress.com/community/privateer-insider/insider-4-3-2013
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    Mensagem por Convidad Sex Abr 05, 2013 10:00 am

    Mais uma pic dos novos meninos:
    Novidades Warmachine - nova facção Cyriss_zps29a02fcc
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    Mensagem por Convidad Qui Abr 11, 2013 1:56 pm

    Today’s Convergence of Cyriss Insider shines the spotlight on the Optifex Directive and the Algorithmic Dispersion Optifex. Unlike the mighty chromed-steel clockwork soldiers of the Convergence who stride into battle heedless of death, the Optifex Directive and Algorithmic Dispersion Optifex are living warrior models with little to protect their vulnerable human bodies.

    The Optifex are peerless engineers and mechanics that serve vital roles on and off the battlefield. The Optifex Directive is a three-man unit capable of repairing a clockwork soldier or vector, though the Repair [8] skill is far from their primary function. Rather, this unit is all about increasing the efficiency of their warcaster’s vectors and fine-tuning them for changing battlefield conditions. The All-Terrain special action allows an Optifex in B2B with a friendly Faction construct to give that model Pathfinder. Does your Cipher need to clear a linear obstacle on its way to wreck face? Or maybe the Iron Mother wants to show the opposing warcaster her fancy cloak of blades, but there’s some rough terrain in the way? A few adjustments from your friendly Optifex Directive and you’ll be off to the pain-race.

    The Optifex Directive can also do a little short-term tinkering with Convergence weaponry to give it some magical punch. An Optifex Directive in B2B with a friendly Faction construct can use the Weapon Modulation special action to grant the Magical Weapon advantage. Need to get around a Wind Wall? Pesky Pistol Wraiths got you down? Call in the Directive and transform your mundane weapon woes into the joy of magical destruction!

    Astute readers have probably noticed we’ve yet to mention a vector with an Arc Node. This is because the Convergence has found an altogether different solution for extending the reach of their warcaster’s arcane might.

    The Algorithmic Dispersion Optifex solo has perhaps the most thankless and dangerous job in the Convergence. He accompanies his warcaster’s vectors into battle, tapping into their residual energy fields to empower his subharmonic tuning apparatus. This complex mechanikal device allows friendly Faction warcasters to channel spells through him while he is within 5˝ of a friendly Faction vector. With FA 4 and at a cost of only 1 point, the Algorithmic Dispersion Optifex grants Convergence warcasters a greatly increased threat range for their spells.

    All this flexibility does come at a price. Both types of Optifex are rather squishy. The Iron Sentinel ability gives both the Optifex Directive and Algorithmic Dispersion Optifex a much-needed DEF and ARM boost while in B2B with a friendly Faction vector, but even that won’t protect them against a concentrated attack.

    However, should the worst befall your faithful Optifex, never fear! For the Convergence has ways of making sure the souls of the faithful can continue the fight in the Maiden’s name, even in the heat of battle.

    But that revelation is best saved for another time!

    Novidades Warmachine - nova facção Image1
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    Mensagem por Draco Qui Abr 11, 2013 9:03 pm

    tou a adorar tambem Very Happy se vier a entrar na onda de warmachine muito provavelmente gostava de tentar jogar com esta facçao
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    Mensagem por Convidad Sex Abr 12, 2013 8:42 am

    Novidades Warmachine - nova facção 8436548683_9f7f12e696
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    Mensagem por hellboy Sex Abr 12, 2013 9:20 am

    gosto dessa ultima imagem, quero ver o modelo ao vivo Smile
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    Mensagem por Yuce Sex Abr 12, 2013 1:42 pm

    Curto tottil esse modelo, o ultimo, e esse em cima o gaijinho que só tem um olho que deve ser caster ta mt fixe Smile

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